Unity 遊戲物件層級排序小技巧
分類
建立時間: 2024年11月16日 04:08
更新時間: 2024年11月17日 02:51
說明
分享 Sorting Layer 和 Order in Layper 搭配使用的觀念。
預覽
Sorting Layer
遊戲物件按照層級渲染,層數越大越上面,例如「背景 (Background)」、「玩家角色 (Player)」、「前景 (Foreground)」。
遊戲物件必須先決定要在哪個群組中。
Order in Layer
層級中的排序,若遊戲物件在相同層級,可用 Order in Layer 排序,數字越大越上面。
編輯 Sorting Layers
任意遊戲物件點擊 Layer 下拉選單 > Add Layer
在 Sorting Layers 上拖拉、新增、刪除操作。
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